引用:
原帖由 圣殿孔明 于 2015-9-5 19:21 发表
2、如果警队查杀,为何不能跳警?
在警方不跳警的情况下,如何指出晚上的查杀?
后续又怎么来带票?
个人觉得,还不如直接立警,白天可以票杀。晚上继续查验。
即使明警晚上被刀,根据查验的结果,白天还可以遗言控场。如查杀,就报;如查民,可以扔水包。
第一晚不死警不代表第二晚也不死警,第二晚死警了,遗言自然可以报查杀了
如第二晚仍然不死警,那无论第二晚查什么,第三天都要抢跳,报双查杀或报查杀加金水
你直接跳警,报查杀,杀手很悍怎么办?杀手方出来两人和你对跳(我是杀手一定这样办),你就有把握一定能在白天票杀吗?
遇到拼死挣扎的悍匪,一个查杀在平民眼里的分量恐怕不大够,即使跳赢了恐怕也得牺牲不少挡刀牌
但等你第三天再主动跳出,手握两查证,一查杀一金水或者双查杀,这分证据的分量可就重多了,对杀手形成的压力也大不一样
我是杀手如果遇到怀揣两个查证还在遗言前起跳的警察,那我基本会放弃悍跳,走猥琐刀的道路
你当警,不能只想着我当警察应该要怎么怎么样,更要去想平民看到我这样跳会怎么想
当你换位思考,一个人怀揣一个查杀去跳警时,很大程度上有没有悍跳的可能?有吧?这时候如果对面再出来对跳的,你作为民,怎么站队?
警,查杀了就跳,增大民的站队难度,是典型的光想着警队自己、不为平民着想的行为。
还是那句话,这是个人风格和技术认知的问题,和金水反水、金水跳警那种原则问题不一样,“查杀不过夜”和“藏查证”各有优劣,差距肯定只都在毫厘之间
我们不妨做个理想化实验吧,假如能建立一个模拟2.0游戏进程的模型:
我们来模拟2万局2.0警首查杀的游戏,其中1万局警首查杀了就跳了,另外1万局警藏了首查杀,然后考察这两万局游戏的结果
我认为后者的胜局数一定是高于前者的
安迪不认可我的观点,那他肯定认为是前者的胜局数多
这就求同存异了,我仍然坚持自己的观点,安迪坚持他的,我不反对。可以肯定的是:无论哪种玩法胜出,最终2万局游戏两种玩法的胜场差,应该不会超过500场,绝对是很小的优势
所以最终只是趣向,不是定论与准则
孔明你可以继续坚持你的观点,我不强加给别人的。但是你也不妨把我这几贴仔细都读读,把我提出的这种战术深入掂量掂量的,你思索通了,水平一定也就能进步一大截了
