跳民:
首轮跳警是本人首创,但是我个人认为那是2。0版本的做法,3。0版本和4。0版本并不适合首轮跳警,
但是不管开心鸟是警察还是杀手,大家不要对跳,把那只鸟送进黑屋子吧
4.0版本我想跳民的战术我筹划很久了,我一直没有机会,这次总算开了后门弄了一个民,所以这次
可以实施我的战术!
4.0版本有很多的特殊身份,警队有3种查验可以一轮证明自己的身份!!(后面我再详细分析)。
只要过去2轮,杀手基本无法焊跳!杀手焊跳的机会只有在第二个白天!据说西瓜大人说过,4。0版本
第二个没有铁证白天首先焊跳的优先拍死!所以我对开心鸟的跳警表示怀疑! 如果警察第一晚没有
查到铁证,第二个白天最好不要跳警,这个白天需要一个民当替死鬼,给警队机会。只要2晚的查验,
警队的跳警基本上就无懈可击。
所以,第二个白天的关键是需要一个民在警队没有收获的时候自愿排水,以免暴露特殊身份或者警杀
对跳的局面,我这里再次跳民,自愿明天首排!以此证明自己的民身份!给警队多一晚的查验!所
以不希望看到今天出现对跳!