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查看完整版本: 花蝴蝶版杀人游戏讨论帖

西风吹梦度关河 2008-11-27 20:18

[font=楷体_GB2312][size=5][color=darkorchid][b][fly]对于花蝴蝶版规则中的不尽善之处,请各位兄弟拍砖![/fly][/b][/color][/size][/font]

ihateu 2008-11-28 19:03

经过一次花蝴蝶的版杀,感觉现在的规则似乎不错,毕竟狙击手可不可能随便放枪的...

另,2个警察在杀手没有跳警的情况下是够用的,不过,如果杀手和警察同跳,如何保持游戏的平衡性,倒是值得考虑

[[i] 本帖最后由 ihateu 于 2008-11-28 19:09 编辑 [/i]]

TOM555 2008-11-30 00:36

26期花蝴蝶版讨论

[size=5][color=Blue][font=楷体_GB2312]1。18人中,警察2人的设计偏少,虽然警察在由医生,蝴蝶的帮助下,生命可以得到满足,可是,警察的确立就是一个问题,如果对跳。在杀手五人的情况下,跳不过。例如:匪在警察前面跳,可以给自己人平民身份,甚至可以连续两夜给身份。留下两个暗杀。

2。游戏是不公布死者身份,这样对于杀手就可以自杀,来确定游戏进程,毕竟五个杀手哦。

3。投票相同不PK,也对杀手有力,因为对于杀手,都是未知身份,而除了自杀,被狙,被连扎,更多应该是投出去的,而白天不死人,可以说对杀手有力。例如本次,事实上就是杀手和贫民平票了,没有想到是都不出局。

4。在医生不是暴力,狙击手不乱开枪的情况下,如果白天还不死人,在游戏必须结束的第八轮,警察还有可能不知道所有人的身份,这就是问题。也就是,未知身份16人,对于两个警察也能看出多了。

5。由于蝴蝶可以放大作用,就是被针扎,被狙,被杀,都会带一个人,对于好人方也不利。狙击手不敢随便开枪,医生扎针,可能也会扎死自己第一次扎的人。而对于杀手,可以肆无忌惮,而且作用很大。所以,又引导警察身份的确立上。

[color=Red]上面是自己的一点想法,希望大家能一起讨论[/color]。[/font][/color][/size]

totellture 2008-11-30 12:37

[quote]原帖由 [i]TOM555[/i] 于 2008-11-30 00:36 发表 [url=http://69.4.239.66/forum/redirect.php?goto=findpost&pid=23961126&ptid=1580340][img]http://69.4.239.66/forum/images/common/back.gif[/img][/url]
1。18人中,警察2人的设计偏少,虽然警察在由医生,蝴蝶的帮助下,生命可以得到满足,可是,警察的确立就是一个问题,如果对跳。在杀手五人的情况下,跳不过。例如:匪在警察前面跳,可以给自己人平民身份,甚至可以 ... [/quote]
汤姆兄说得确实对
这样设置对警确实是一个挑战,
但是喜欢富有冒险精神的可以上啊
呵呵,:teeth

阿郎 2008-12-4 16:12

如果某人没有被杀或被狙,但被医生扎针,则此人被扎空针,如某人累计两针空针,则死亡。

不是连续的二轮空针也能杀人?:shcoked

上色九天 2008-12-4 22:31

回复 28楼 的帖子

没被杀到就一直累计着呢,呵呵
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