liuyinljsjbb 2014-6-28 22:58
《仙剑奇侠传5》新完全版上市![6P]
目前距离《仙剑奇侠传5》首次上市已经过去整整3年时间,[b]今天名为《仙剑奇侠传5:缘聚今生》的新完全版实体游戏正式上市,售价89元。[/b]
官方介绍称,“缘聚今生”版本的游戏包装内将包含新的限定版周边,同时游戏内完整[b]收录迄今为止所有已发行的升级补丁、配音和DLC内容。[/b]
[b]《仙剑奇侠传五》缘聚今生版所含内容如下:[/b]
1、马口铁包装盒
2、Q版魔翳奶爸形象公仔(7.5cm)
3、仙剑五情侣手帕(随机)
4、超细纤维手机袋(雨柔形象)
5、花形暖心寄语卡4张
6、游戏光盘2张
7、激活卡(含配音及3部DLC)
8、游戏说明书
目前,台湾大宇资讯方面已经开始了《仙剑奇侠传》续作的制作,此前系列创始人姚壮宪明确透露[b]《仙剑奇侠传6》将在2015年6月底上市,同时基于该系列游戏改编的电影作品也会在今年9月开机拍摄,女星刘亦菲和刘诗诗有望参演片中角色。[/b]
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findforfun 2014-6-28 23:01
仙剑4已经是仙剑系列的巅峰了,上海软星解体之后再无仙剑
mrjion 2014-6-29 00:15
仙剑始终是,单机玩家心目中的一代经典作品!从不同人角度来看的话,就有不同的仙剑,仙一,仙三始终是我心目中最完美最巅峰的作品
zhjf010 2014-6-29 23:29
仙剑是自己玩的第一个rpg游戏,感觉仙一是经典,仙二一般,仙三记不清玩了么,可能没有吧,感觉这种游戏不是游戏画面的事,故事情节感觉占80-90%的比重,个人还是比较喜欢2d加3d的那种界面,现在想玩感觉自己没那种激情也没那个时间,老了啊
kanke123456 2014-6-30 16:45
其实单机版游戏,首先需要一个好故事,才是画面,最后才是操作
现在的游戏很少有好故事
liulihan 2014-6-30 18:53
其实仙1的故事放在现在也并不会特别突出,也只是一般优秀,造成如今地位和口碑,完全是在合适的时间出现了一个合适的游戏。反观后面的几代,仙2故事不出色,游戏素质仍旧是老路,仙3有一定突破但是尚不足够,技术正在成长但是仍旧跟不上主流能力的尾巴,剧情一般倒也没怎么差了,几个角色塑造的还是比较有个性的,仙4口碑很好,因为剧情还不错,但是图像技术真的跟不上时代脚跟,比起仙3没有太大的进步。仙5,个人觉得有些低龄化了,引擎和之前比当然要好,但是和主流水准比,差距更大,剧情也没有什么加分项,对于如此弱的对白,还要弄配音,给人三流小说的感觉,还不如鼠标速度点过去。
其实很多人说RPG情节是主要的,但是别忘了,仙1除了情节以外,正是游戏战斗系统已经配乐等综合因素造成玩家爱不释手,如果剧情出色但是战斗系统没有爽快感已经迷宫的挑战感,仙1是达到不了这样高度的。
其实这几年的古剑、仙剑,都有点进入了RPG就是玩剧情的狭隘思路了,这和欧美RPG重战斗轻剧情,造成同样失势了一段时间的欧美RPG一样的困境。
[[i] 本帖最后由 liulihan 于 2014-6-30 18:58 编辑 [/i]]
dod00888 2014-6-30 22:33
回复 5楼 的帖子
仙剑1之所以经典应该说是综合实力使然,剧情现在看来就是一琼瑶悲情剧,但是在当时游戏界虽比不过大宇自家的轩辕剑也算不错了;尤其各类游戏系统在当时完全是横空出世,大家才发现:靠,中文RPG还可以这么做!要知道当时很多中文rpg甚至不能随时存档,战斗系统设定在当时也是仙侠类游戏战斗的顶峰。可以说当时的仙剑对中文RPG的影响不亚于WOW之于网游。
danaotiangong 2014-6-30 22:43
国产游戏如果还是这样回合制只能是死路一条。厂商现在拿着过时的引擎,每年一作圈钱,玩这个浪费感情。