屏幕方面,前面曾介绍过MX3屏幕采用了5.1英寸,分辨率为1800×1080像素(15:9),PPI高达415,不仅延续MX2的New Mode2显示技术,同时还加入了颜色补正显示技术,使得MX3的屏幕显示非常出色。除此之外,MX3还采用TOL一体化全贴合屏幕技术和康宁大猩猩玻璃面板,以及专为1080p大屏幕使用的PSR自刷新技术。至于屏幕显示效果提升多少,我们奉上一组MX2/MX3/iPhone5屏幕的显示效果的实拍图。
左侧为iPhone5,中间为MX2,右侧MX3。三部手机调整为各自的最大亮度。

从三张纯色图片的显示效果来看,三款手机的差异不是很大。三款手机的屏幕亮度有所差异,可能会存在屏摄偏差,iPhone5的亮度明显优于MX2和MX3。排除屏摄的影响,MX2的色彩饱和度最差,MX3和iPhone比较接近,但是蓝色部分iPhone5色彩明显没有MX2和MX3饱满。

色彩还原方面,iPhone5的色彩还原准确程度上要略微优于MX2和MX3,但是不是很明显,至于MX2和MX3之间的差异也几乎可以忽略不计。

多彩图片实拍对比方面,可以比较明显看出MX3的画质细腻程度上要优于iPhone5和MX2,毕竟分辨率的参数方面MX3是有优势的。整体来看,MX3的显示确实有提升,但是视网膜以上级别屏幕的显示效果提升其实对视觉的感知远远没有非视网膜屏幕提升到视网膜屏幕带来的冲击明显。
下面要解答MX3屏幕和第三方应用适配的问题。目前主流厂商采用的1080P屏幕分辨率都是1080*1920,有人担心会不会有一些应用程序在1080*1800像素的屏幕下页面会出现畸变的情况。
测试过程中,我们在包括魅族应用商店以及机锋商店下载了30款应用程序,所以程序都可以完美运行,没有出现畸变、白边等问题。而魅族在发布会上也介绍了,所有的第三方应用都是自动适配MX3这块1080*1800像素分辨率的屏幕,所以关于应用程序和屏幕适配的问题就不用担心了。
接下来,聊聊MX3带来的全新的Flyme3.0系统,该系统是魅族科技基于Android 4.2开发的,历时已经第三代了。本次与前两代最大的不同是,采用了卡片式图标设计,类似IOS7的扁平化风格。同时Flyme 3.0相比以往版本还进行了全方位的优化,其中包含了324项交互更新和1579个界面优化。

iOS7推出之后,掀起了一轮扁平化设计的小高潮。作为苹果公司的重要追随者和学习者,魅族MX3自然会跟进。如果说之前的Flyme 2.0系统里面“相机、地图、设置、录音机”这样的icon多多少少还有点儿拟物化的影子,到了Flyme 3.0完全就是一水儿的所谓扁平化设计了。魅族科技团队设计师的水平确实不是盖的,无论是拟物化的Flyme 2.0还是扁平化的Flyme 3.0,所有的icon设计都非常到位。
Flyme 2.0系统双击HOME小圆环可以启动后台的最近任务列表,向上或者向下滑动某个图标可以关掉这个应用程序。Flyme 3.0上启动方式变成了从屏幕底部、HOME键两侧位置上滑,而且清理方式变成了只向上滑动才能关闭,而在任意区域向下滑动则是清空全部后台任务。如果你想让哪个应用常驻后台不被清理掉,长按它的图标可以锁住,再次长按解锁。从使用感受来看,最近任务列表的启动方式无疑没有之前简单,而且误操作几率很高,短时间内很难适应,个人认为这是改进其实个是退步。
既然提到了这个虚拟HOME键,我们就聊一聊它所能实现的功能。1、长按:屏幕会自动熄灭并锁屏;2、屏幕锁定向上滑过:直接解锁屏幕;3、锁屏界面双击:启动音乐播放器;最后就是充当呼吸灯使用,当有未接电话、未读短信时HOME键会有节奏的明灭。

最重要的一个特性便是应用图标突破单页的限制,以往单页面上最多4x5个图标,多出来的图标便会自动放进下一分页或者需要放置在文件夹里面。Flyme解决的方案便是在传统左右分页的基础上,现在单页面上也能做到上下滚动,这就意味着你可以随意在单页放置所有图标。

拨号与短信界面与Flyme 2.0并无大的差异,拨号应用中,最近通话整合了搜索功能,而这项功能在其他品牌的手机中早就实现了。此外,输入法方面,黄章坚持认为qwerty键盘是最有效率的输入方式,似乎苹果发明的一切在他眼里都是值得推崇的。但是遗憾的是iOS7最新测试版本,苹果已经针对中国市场加入了九宫格输入法,连苹果都向中国用户妥协了,是不是等于给了黄章“qwerty键盘是最有效率的输入方式”的观点一记响亮耳光?就我个人而已,一定会用第三方输入法取代保持魅族这种高逼格的输入法。
设置页面的调整非常巨大,也是个人认为改动最好的部分。所有图标和项目进行了分离,把某一类别的选项归为一项,令其有更好的条理性,相比以往的一页放置所有选项,查找起来更快捷。

还有不得不提的SmartBar,据说SmartBar正在变得越来越智能,拥有了学习功能,它能够按照你日常操作的频率智能调整其位置,由于体验时间的问题,我们无法验证是否真实,而且非技术出身的我也想象不出来它是如何工作计算并调整位置的,反而我倒觉得可以手动调整两侧间距的距离这项功能还是蛮有用的。
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此外,Flyme 3.0还有一些小细节的变化,比如浏览器可以自由调整位置了;计算器可以悬浮或自动调整大小在各个页面上,这样就可以方便用户计算操作。但是哪类消费者会整天用到手机的计算器,我能想到的只有会计和银行柜员了。
处理器上魅族一直都采用三星的解决方案,这次也不例外。魅族MX3采用了和三星GALAXY S4一样的Exynos 5 Octa“双四核”处理器,具体型号为Exynos 5410,GPU为PowerVR SGX 544MP。MX3采用的这块处理器的特色是由两个四核处理器组成,分别为1.6GHz的A15架构处理器和1.2GHz的A7构架处理器,28nm制程、LP HKMG工艺,而28nm LP HKMG工艺则是目前最先进的28nm HKMG工艺。其中,魅族MX3的A15四核心处理器的最高主频由三星GALAXY S4上的1.8GHz,降到了1.6GHz。
为了验证魅族MX3能否学到三星GALAXY S4的功力,我们用几款软件测试一下。同时我们还选择了四款不同品牌、不同处理器的机型进行测试,几款处理器都是各品牌顶尖级别的处理器。
▲三星Exynos 5410处理器
小米2S搭载1.7GHz骁龙600 APQ8064T处理器,GPU 为Adreno 320。骁龙600系列处理器采用单核速度最高可达1.9GHz的四核Krait 300 CPU、速度增强的Adreno320 GPU和HexagonQDSP6 V4DSP,并支持LPDDR3内存。

▲高通骁龙600处理器
三星LTE-A搭载了高通骁龙800处理器。其特色是采用了四核Krait 400 CPU,相比骁龙S4 Pro处理器提升了75%的性能,而且配备的全新Adreno 330 GPU,则相比过去有50%的性能提升。

▲高通骁龙800处理器
中兴U988S是全球首款Tegra 4芯手机,搭载的Tegra 4四核处理器主频为1.8GHz,是基于ARM Cortex-A15架构的四核芯处理器。

▲NVIDIA Tegra 4处理器
安兔兔评测AnTuTu Benchmark是一个专门给Android设备的手机、平板电脑硬件跑分的娱乐软件,它能一键运行完整测试项目,通过“内存性能”、“CPU 整数性能”,“CPU浮点性能”、“2D、3D绘图性能”、“数据库IO”、“SD卡读、写速度” 8项性能测试对手机的硬体性能做出评分。
▲安兔兔跑分成绩
Vellamo 作为一种手机网页标尺工具,如今已扩展至包括两个主要模块。HTML5模块可用来评估移动网页浏览器性能,而Metal模块可对移动处理器的CPU子系统 性能进行测量。测试套件点击即用,方便快捷,分模块进行管理,Vellamo可对滚动缩放,3D图形,视频性能,内存读写,带宽峰值性能等诸多方面进行评估。

▲Vellamo成绩
NenaMark2是一款用于Android设备的硬件加速基准测试程序,通过演示一款实时渲染的画面来对手机的图形能力进行测试,包括反射、动态阴影、 曲面参数、复杂光线模式等内容,需要Android 2.0以上系统和OpenGL ES 2.0支持。

▲NenaMark2成绩
测试结果可以看出搭载三星Exynos 5410处理器的MX3和搭载高通骁龙800的三星LTE-A能力相仿,而Tegra 4的中兴U988S成绩更胜一筹。小米2S的成绩最低也属于正常现象,它搭载的处理器定位就要稍低于其它三款。目前搭载三星Exynos 5410、高通骁龙600、800的机器均已上市,而搭载Tegra 4的首款手机还未上市。处理器主频越高不一定越好,还与处理器架构、优化等有着密切的联系。尽管魅族MX3在性能方面被没有表现出压倒性的竞争优势,甚至在和高通骁龙800以及Tegra 4芯片的手机相比还有些落后,但是整体来看,MX3觉得达到了顶级旗舰手机的水平也具备和三星GALAXY S4一决高下的实力。
魅族MX这次搭载了2400毫安的索尼电池,又声称使用了包括可以节电20%的PSR屏幕自刷新等节电技术,作为一个普通的用户我不想去探究厂商在改善续航方面做了多大的努力,使用了多少复杂技术,我只关注最后的结果。

魅族方面声称MX3的3G通话时间可以达到14小时、2G通话时间12个小时、3G网页浏览9个小时、Wi-Fi网页浏览10个小时、1080P视频播放7个小时、音乐播放40个小时,待机393个小时。
魅族MX3续航测试 |
2G通话30分钟 | 3% | |
大型游戏30分钟 | 21% | |
1080P视频播放30分钟 | 10% | |
浏览网页30分钟 | 8% | |
我们实际测试一下,方法是正常模式下,打开Wi-Fi,屏幕调至最大亮度分别30分钟通话、30分钟游戏、30分钟1080P视频播放和30分钟网页浏览,查看消耗电量。四个项目的耗电量分别为3%、21%、10%和8%,和官方公布的数据出入很大,这样的表现真的很难说是令人满意,魅族MX2身上存在的续航问题在MX3手机上也得到了延续。
接下来是发热测试。在魅族上一代产品中,MX2的发热也是饱受用病的一个缺点。现在看来,这个问题依然没有得到有效结局。在日常浏览网页、运行小游戏等简单任务时,系统调用的是1.2GHz的A7架构处理器,在这种情况下几乎不存在发热问题。而一旦长时间进行拍照、视频和大型游戏试玩的时候,手机发热问题就会再次爆发,机身摄像头温度轻轻松松超过40°,已经有轻微烫手的感觉,MX2身上存在的发热问题也同样在MX3手机上得到了延续。

视频播放方面,MX3的原生视频播放器可以播放3GP/AVI/MKV/MOV/MP4和VOB格式的视频,对于RMVB和WMV格式的视频无法播放需要下载第三方播放器。而且可以完美播放1080P高清视频,整个播放过程不会出现丢帧、卡顿或者延迟的现象,视频表现让人满意。

游戏方面,MX3这样配备了Exynos 5 Octa“双四核”处理器的手机在运行一般譬如《神庙逃亡2》、《激流快艇2》之类的游戏是不会存在任何压力的。唯一可能出现影响用户的体验的问题就是兼容性方面,好在三星GALAXY S4已经发布一段时间了,一般的大型游戏也已经完成了适配工作,像《永恒战士2》、《王者之剑》都可以很好的运行,不过《地牢猎手2》和《武士2》在测试中出现了游戏无法运行的情况。
在现如今的手机市场,虽然有很多新品都采用了上千万的摄像头像素,但魅族科技却没有盲目跟风,MX3依旧延续了800万像素的设计,但却采用的是索尼第三代背照式800万像素摄像头,光圈高达F2.0,拥有“零延时拍照”技术,能够达到每秒20张的拍摄速度,位列全球第一水平。
魅族MX3摄像头尽管在像素方面和MX2没有变化,但是整体的拍摄能力比MX2提升了非常明显。特别是魅族MX3大光圈带来的背景虚化效果给人留下的印象非常深刻,甚至可以比肩入门级单反相机了。
夜间室内样张
此外,魅族MX3在白平衡、对角速度、拍照速度以及图像处理速度的表现也都大幅优于魅族MX2手机,夜拍效果提升也非常明显。另外MX3还加入了零延时拍照技术、13种实时滤镜、最高20张每秒的连拍性能,尤其在光线充足的情况下,样张素质完全可以取代卡片相机。至少在拍照方面,魅族声称的要做最好的800万像素拍照手机是绝对有这个实力的。
总结:
魅族MX3自称是目前最好用的大屏手机,整体来看它确实具备这样的实力,从外观做工、屏幕显示、系统UI、性能表现到拍照水准都达到了国产手机的一个标杆级水平。但是魅族MX3又是一款缺点非常明显的产品,特别是续航和发热的问题依然没有得到很好的解决。不过不管怎么说,这一次魅族方面也让广大用户看到了新的创新、看到了一个踏实做产品厂商该有的态度,仅凭这些我们也应该多给魅族一些掌声。