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[数字货币] (转贴)恶魔巫师6.72技巧

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(转贴)恶魔巫师6.72技巧

优缺点


非常的克制痛苦女王 风暴之灵 这害怕硬性控制的英雄,也比较的克制如影魔  地精修补匠 这样害怕高爆发的英雄。
但是,如果是为了追求高爆发,为了克制如变体精灵 死灵法师 地穴编织者 这类后期英雄,而选择恶魔巫师 担任辅助位置并不是最好的选择,秀逗魔导师 比恶魔巫师 更加适合这个位置。恶魔巫师 虽然拥有一手稳定的控制技能,但过于依赖等级,而且等级低时线上能力也比较差,注定了他并不是一个合格的五号位英雄。


打野技巧


这也是恶魔巫师 相比其他辅助薄弱的地方,基本没有刷野的能力,技能的魔耗过高,而且伤害一般,虽然等级高了以后能够用 法力汲取 用野怪回魔,但生命值的回复和续航是很大的问题,因为恶魔巫师 一般不出一些能恢复的装备,用以续航,所以,只能在回家补给的路上,顺便收一波小野。
同时呢,恶魔巫师 的技能在等级比较低只有几级时,先手能力比较差,甚至不能享受和魅惑魔女 圣骑士 一起打野伺机支援线上的待遇。




GANK技巧



死亡一指 的施法距离为700,略大于恶魔巫师 的射程600,所以,一般是,在Gank时,打出所有的控制技能直到没办法攻击到对方时最后再放大招,这样,更加稳的能够Gank成功。但是,如果是面对一些拥有逃生技能或者能躲避技能的技能的英雄时,需要注意对方的魔法值能不能用出这个关键性的技能,如果有,就需要在控制技能时间内,将技能打出去,特别是Gank地穴编织者 赏金猎人 这样脆弱又能隐身的英雄时。

恶魔巫师 拥有一个非常长的攻击动作的后摇,在Gank时,一定要用攻击 And 移动的方式取消攻击后摇,恶魔巫师 的控制技能施法距离比较短,所以,把握这个细节,是Gank,特别是单杀时,非常重要的细节。最好呢,是在攻击的间隔,释放技能,这样能够将输出最大化。

在任何时候,最好能够保证自身的魔法值可以放出一套技能三连,特别在团战前,动手Gank前,比如Lv6时,一套魔法三连需要480点的魔法值才能释放。

在Gank不同的英雄时,需要把握的细节:

虚空假面 的 回到过去 依然可以在变形状态下躲避伤害。而且值得注意的是,这个技能的机制是触发型治疗中的前治疗,就是在受到伤害前,先给予虚空假面 这次伤害的治疗,所以在Gank虚空假面 时,如果他是满生命值或者接近满生命值的状态时,一定要先释放 死亡一指 再跟上其他小技能,才能避免虚空假面 躲过 死亡一指 的伤害。同理包括刚背兽 。
  
刃甲 开启之后被羊,此时 刃甲 的效果依然有效,以恶魔巫师 脆弱的身板最好还是等它效果结束后再 死亡一指 。

山岭巨人 的 崎岖外表  在变羊状态下依然有效,普通攻击时需要保持一定的距离。

死灵飞龙 的 守墓人的斗篷 在变羊状态下依然有效。破掉 守墓人的斗篷 赋予的魔抗之后再释放 死亡一指 。
  
刚背兽 的 刚毛后背 不会在变羊状态下或者在穿刺的暂停效果时间内失去效果,所以Gank刚背兽 时,最好是在穿刺的晕眩时间内,在其正面释放 死亡一指 ,而且,这个技能的机理同 回到过去 是一样的,所以,也可以在Gank刚背兽 时,在其满生命值的情况下直接放出 死亡一指 ,其伤害不会被 刚毛后背 所减伤。

   对线期Gank闪电幽魂 时,穿刺一定要点击地面释放,才不会触发 不稳定电流 ,如果身上附带着如双倍,加速这样的神符效果时,就不要对其释放 妖术 了,因为对于对闪电幽魂 这样没有逃生的技能的英雄释放没有伤害的 妖术 ,只是为了给自己提供几秒的物理输出的条件,如果双倍,加速这样的神符能够帮助自己进行更好的物理输出时,就不需要浪费 妖术 的魔法了,别忘了 不稳定电流 是拥有净化效果的。同理,如果是在 魔瓶 里装备了神符,一定记得在 妖术 之后再使用。

Gank娜迦海妖 时,有一个细节值得把握,就是娜迦海妖 想要使用 镜像 创造幻象,想要操作多个幻象一起逃生来混交视听时,判断本体的一个办法,就是,在娜迦海妖 使用技能前,就直接使用攻击动作A上去,此时如果使用 镜像 技能,切记此时不要做出任何动作,特别是移动,让攻击这个攻击指令继续进行,幻象产生后,这个攻击动作,依然会朝着本体而去,此时就可以根据这个攻击弹道判断哪一个是本体,但是这样做,一需要这产生的四个幻象都在恶魔巫师 的射程之内,本体如果在使用技能后离开了这个600的射程,就会因为仇恨判定的关系,恶魔巫师 的攻击弹道就会默认最靠近自己的有攻击意图的敌方单位。二是周围要没有敌方小兵或被吸引仇恨的中立生物。
   或者呢,也可以在技能的施法距离之外,对还没有使用 镜像 的娜迦海妖 使用指向性技能或者跟随指令,这样,一旦娜迦海妖 使用技能,这个指向性技能或者跟随指令依然会朝着真正的本体而去。同理,也适用于混沌骑士 以及 幻影斧 。
  

   装备了 林肯法球 的蛇发女妖 ,Gank时,最好先用 法力汲取 或者 穿刺(恶魔巫师) 点击目标释放,破坏掉 林肯法球 的抵挡效果以后,再使用 变形术 ,此时 开启魔法护盾 技能会失去效果,蛇发女妖 会变得十分的脆弱,集火就有很大的机会秒杀她。在写这篇攻略前,笔者看过一个ZSMJ的恶魔巫师 的视频,视频中,各自装备了 科勒的匕首 的恶魔巫师 和撼地神牛 一起Gank装备了 林肯法球 的蛇发女妖 ,结果 变形术 被成功抵挡,只差一点的生命值就可以Gank成功,结果恰恰是 开启魔法护盾 帮助蛇发女妖 吃下了足够的伤害逃生成功。如果ZSMJ能够在释放控制技能前对目标使用 法力汲取 ,或者点击目标释放穿刺的技巧破坏掉 林肯法球 的话,Gank就一定会成功。


团战技巧



这个呢,如果有 科勒的匕首 的话,最好能够把握时机先手对方的关键性英雄,最好是一些拥有反先手能力的英雄如撼地神牛 巫医 等,并同时晕眩住好几个人。这是一个经验的问题,而且具体的局势,一篇攻略也很难分析到位,团战中,千般的变化,还是需要玩家自己多加体会。而且,切记,在团战开始前,最好计算一下自己的魔法,能否用出技能三连以及一个 科勒的匕首 的魔法消耗。

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这也没什么新的东西啊,跟之前差不多,我还是很喜欢用LION的,有控制有爆发很好带节奏,路人里2号位4号位都不错,就是打钱慢,到后期装备容易脱节

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不知道这个版本号的意义何在?从头到尾也没有结合这个版本的改动做介绍啊……

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作为一个恶魔巫师控来说,这篇文章首先有些地图机理上的东西很有用,但是还是得说一下,首先,恶魔巫师的控制技能一点都不近,穿刺如果插地板的话,最远可以达到700,而大招的距离貌似是650,然后羊的距离是600。所以如果不是很稳的情况下,必须先用变羊起手!然后才是控制走位穿刺,至于穿几个人。。那就看本事了。。。因为跳插很不稳。如果点人插,那估计就只能插一个,羊再羊一个,也就是只能控2人。不点人插的话跳过去有可能被别人跳走或者放技能定住都有可能,因为穿刺起手有点慢,到时候就是进去送了。一般都是跳羊控制一个,后排跟上,留穿刺看情况是救CARRY或者多插人。是这样的。

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个人非常喜欢LION这个英雄,他是DOTA中带节奏最好的英雄之一。6级时A+A+羊+A+A+E+A+A+F完灭任何同级英雄。

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