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[数字货币] 发一篇dota猛犸攻略(原创)

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发一篇dota猛犸攻略(原创)

写篇半人猛犸的攻略,最近才用这个英雄,发现这个英雄太厉害了,最近连续2天打了有5盘+,准备写个攻略分享下。

一、技能
      介绍什么的就不写了,不过有的英雄背景挺有意思的,题外话。
1.震荡波W
      这个技能cd恒定12secs,魔法恒定90。每升一级有75点伤害的提升。4级高达300,aoe,耗蓝绝对是亮点。
      另一个是这个技能施法500,但是距离是850,有的时候点人够不到,点地就能打到。这个还是看技巧的。
      最近在w的使用中,有个技巧,就是w如果点人施放的话,应该是躲不开的,比如这个人有blink,你点地施法他用b躲你,但是如果点人施放的话,他就躲不开,前提是w能释放出去,w这道波会跟着人走,所以如果距离够的话,尽量还是点人释放,比较保险,毕竟猛犸是近程英雄,而且有切入技。
2.授予力量E
      魔法恒定40,别的就不多说了
3.獠牙冲刺D
      魔法恒定80,cd恒定为30secs,切入技,在74c版本这个技能加强了,原来版本释放是,点一个位置释放,如果他冲不到这个位置,他就走到能冲到的位置再冲。这个设定就对使用者对距离的要求很高。如果把握不好就很有可能你想冲过去,但是你在走过去,对方随便一个晕,你就交代了。要知道dota中团控都是高仇恨。
      而现在这个版本,如果在最大冲刺范围之外施放獠牙冲刺,半人猛犸会向目标方向冲刺。也就是说,d只提供一个方向,如果想冲到最大距离就点距离远一点,这样就能冲到最大距离。
      而且伤害最高为280,也是很出众的。
4.两级反转V
      大招可是猛犸的招牌,无视魔免的晕是最大亮点。

二、定位
      ganker+控制
      两个高输出的技能+一个切入技并且有位移的移动+无视魔免的控制。

三、加点
      加点虽然向来是灵活的,不过猛犸还真的相对固定。
      31131413324,这个是前11点的加法。一技能3,主要还是看在减速和位移移动上,要知道一开始的技能基本都要生晕或者减速。当然要是没人配合或者走位谨慎的话,点1技能也没什么。
      1技能高伤害,cd短,优先点满,3技能也是不俗的伤害技,所以总结下是13对点,有大点大。2技能有总比没有好,怎么说也是个技能,所以在10级点一点。之后的加点,就仁者见仁智者见智了,但总体说来就是,优势点2,劣势点黄。

四、出装
1.出门装
      这出门装的出法,我是这样的,如果团队没有鸡,一定要买,repick手选403也要买。剩下的钱把必需品出了然后再凑。出门要带一组吃树,魂戒卷轴。剩下的钱尽量把格子用满,优先树枝,如果钱确实多的话,可以出拳套。
      为什么选择魂戒,因为猛犸w的超低蓝耗,在对线上很有优势,除非对面是强控制+强nuke,否则,凭借猛犸d的位移移动,很难追死,对耗起来,w的超低蓝耗和cd就有了优势。前期稍微蹭几个补刀+w收兵,应该可以在蓝用完前补出675出魂戒。当然这里是走边路,要是走中的话,就瓶子了。
2.中期过度装
      中期的装备什么才叫合格,我的定义是魂戒,蓝鞋,至少有这2样,7级+,游走的效率才明显提高,在没有蓝的过程中游走,gank效率太低。之后我会看情况补一个小件,有以下3种情况备选,1护腕,物理砍人的人居多;2抗魔斗篷,魔法输出居多;3影之灵龛,一般不出,为什么?因为这东西不是普鞋出的话,一般别人就先出了,有人出,咱就不出了,抢灵魂。但是没有,一定要补一个。

      当然如果真的很顺的话,不补直接跳刀也可以。
3.中期
      魂戒,蓝鞋,tp,影之灵龛,还有核心装跳刀。有人说,猛犸有了冲刺d就不需要跳刀了,其实不然,d进去大和跳进去大完全是两种概念。跳大中几个人的概率远远超过d进去大。而且突然出现的视觉冲击和大招的震撼往往更能震慑住对手。
4.中后期
      到了中后期,猛犸的大真是对面的噩梦,任你bkb神装,统统先要挨上4秒的晕,4秒的团战先手,多么可贵。

      在有了中期的装备后,后期有3种装备备选,1笛子,团队装永远是首选,如果自己的团队没有笛子,那一定要补一个;2板甲,后期合成冰甲或者强袭,后期基本都是物理dps的比拼,增加甲比增加血量要耐操很多;3狂战,狂战配合2技能确实是输出圣器,但是要记住猛犸不是dps,如果团队中真的输出不够,那就补一个吧。至于堆狂战的做法,我个人是不赞成的。

五、打架
      打架的时候,猛犸的w由于低耗蓝和低cd,非常有优势,如果血量低下还有蓝的话,就撤出战场,在后面点地w,距离非常远的。d作为切入技和留人技,有减速效果的。但是d的cd比较长,基本上放一次就差不多了,最多能熬到下一个cd跑路用。
      猛犸如果再配合其他团控,那团战就非常好打了,例如,sk,puck,潮汐,大树,牛,lich,巫医wd等等,基本上再有其中1个,杀伤力就很大了,有其中2个,基本上就是毁灭性的了。

      嗯,大家如果有兴趣可以尝试下,有什么想到的再补充,有时间再补一个图文战报。并附上rep。

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